必要な人材を集めていく会社経営のボードゲーム「ミープルカンパニー」
必要な人材を集めていく会社経営のボードゲーム「ミープルカンパニー」
どんなゲーム?
「ミープルカンパニー」は5枚のアクションカードを駆使してターゲットカードと主要部署カードに見合った必要な色のミープル駒を雇用することを目指すセットコレクション系のボードゲームです。
ゲームの流れ
各プレイヤーは自分のボードにランダムで自分の主要部署カード1枚とその主要部署カードの色以外のターゲットカードを2枚を配置します。
各カードは相手に見せないよう裏向きに置いておきます。
自分のボードの左側がホールエリア、右側がワークエリアになります。
各ラウンドは営業日となっており、全プレイヤーがクローズカードを出したら翌営業日に移ります。
営業日が始まると袋の中からプレイ人数に応じた数のミープル駒を取り出し、テーブルの中央に並べます。
手番プレイヤーはアクションカードを自分の前に出して、そのカードの効果を処理します。
出したアクションカードは翌営業日になるまで再度使用することができません。クローズカードを出したプレイヤーはミープル駒を全てホールエリアからワークエリアに移動させます。最初にクローズカードを使用したプレイヤーは目覚まし時計を受け取り、翌営業日のスタートプレイヤーになります。
テーブル中央に残ったミープル駒は捨て駒にします。
アクションカードの効果
・雇用カード(手札に2枚あります。他のアクションカードは1枚)
このカードをプレイしたら、テーブルの中央からミープル駒を1個選んで自分のホールエリアに置きます。
・転勤カード
自分のワークエリアにあるミープル駒1個を任意のプレイヤーのホールエリアに移動させます。クローズカードを出しているプレイヤーのホールエリアには移動できません。
・会議カード
テーブル中央のミープル駒か自分のワークエリアのミープル駒を1個選び、捨て駒にします。他の各プレイヤーは同じ色のミープル駒が自分のワークエリアにある場合1個を捨て駒にしなければなりません。クローズカードを使用しているプレイヤーは対象になりません。
・クローズカード
このカードをプレイしたら、自分のホールエリアにあるミープル駒を全てワークエリアに移動させます。
クローズカードを出したプレイヤーは翌営業日までアクションカードの使用とミープル駒の受け取りができません。
営業日の終了/ゲームの終了
全てのプレイヤーがクローズカードを出したら営業日が終了します。アクションカードを手札に全て戻し、翌営業日に移ります。
ミープル駒が袋からなくなって、捨て駒もなくなっていればゲームは終了します。もし捨て駒のみ残っている場合は捨て駒を袋に戻して次の営業日に移ります。
最後の営業日がわかっている場合は、ホールエリアを使用せず、直接ワークエリアにミープル駒を置きます。
ゲームの勝者
各プレイヤーはターゲットカード2枚をオープンし、より多くの目標が達成できていたプレイヤーがゲームの勝者です。もし同点の場合、「主要部署の達成」「オレンジ色のミープル駒の1番多いプレイヤー」「最後の営業日で1番早くクローズカードを出したプレイヤー」の順番で勝者を判断します。
上級ルールではキャラクターカードを選択して更なる効果を活用してゲームを楽しむことができます。